伝言ゲームは組織の宿命:図解の基本、なぜ図解で正しく伝えることが必要なのか!:ビジネス・アーキテクトのテオリア 図解とは..思考を「まとめ・伝える」技術   図解とは、見えないモノやコトやを明快に見えるようにする有力なツール  伝言ゲームは組織の宿命:図解の基本、なぜ図解で正しく伝えることが必要なのか!:ビジネス・アーキテクトのテオリア 図解は仕事を進める大きな武器
伝言ゲームは組織の宿命:図解の基本、なぜ図解で正しく伝えることが必要なのか!:ビジネス・アーキテクトのテオリア
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伝言ゲームは組織の宿命:図解の基本、なぜ図解で正しく伝えることが必要なのか!:ビジネス・アーキテクトのテオリア 情報漏れ・情報の変形は当たり前です!
 
誰もが自分が正しいと思っています
でも..   自分の話したこと
     ≠ Aさんの理解したこと
     ≠ Aさんの話したこと
     ≠ Bさんの理解したこと
     ≠ Bさんの話したこと
みんな違うのです。

伝える人が多いほど情報は変形します。
無くなってしまう場合もあります。
でも、それが普通の状態です。

それを意識して「伝える」ことが必要です
伝えるって実は難しい行為なのです。

●伝言ゲームはどこでも起きます
  ...それを意識する必要があります
●伝わらない原因は、自分にも相手にもある!
  ...発信者が上手く伝わる工夫をしないと伝わりません。

個人の努力に頼っているだけで良いのでしょうか?

伝言ゲームは組織の宿命:図解の基本、なぜ図解で正しく伝えることが必要なのか!:ビジネス・アーキテクトのテオリア伝言ゲームは組織の宿命なのです!

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